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414:本以为抓个小贼没想到捅了老窝

 

不过他身为目前lpl联赛的顶尖打野,自身水平还是有的。

上盘刚刚吃瘪的ndi铆足劲想要在这局恶心一下顾行。

刷完河道蟹,他重新进入小龙坑,利用q猪突猛进闯入vg野区,在敌方红区营地正对着的草丛里插下一颗饰品眼,方才原地回城做出绿色打野刀。

导播注意到康迪的诡异动向,赶紧给眼位一个特写。

“这颗眼有说法的啊!”米勒眉头一皱,“行哥补完装备出门正在往下走,只要路过红区就一定会被康迪的视野看到!”

顾行的路径没得选。

他现在优势在手,不可能主动玩绝食。

自家下野区的营地率先刷新,肯定要来地图下半部逛一圈。

不得不说,康迪所做的这颗眼位相当刁钻。

顾行以为对方先刷完vg下野区,就不会在自家营地里留眼——前期饰品眼的持续时间并不长,基本就是一分钟上下,做上眼位也不会侦测到前来刷第二轮野怪的自己。

谁成想,康迪刷完所有野怪愣是杀了个回马枪,非要在vg野区里布置视野来监控他的动向!

顾行没防住,前往石甲虫营地时不慎暴露在敌方眼位的侦测范围内。

we一方信号点个不停。

“千万别暴露!”康迪正在出门前往自家上半区的路上,不停叮嘱着下路,“你俩该推线就推,清完线再走,就当没看到奥拉夫,不要猛一下控线!”

他同顾行大大小小的比赛也交手了十几盘,对这位当今世一野的风格了如指掌。

线上英雄对小兵的处理有任何变化,都逃不过顾行的眼睛!

这家伙完全能把线野联动玩出花来,实力可谓登峰造极!

假如we双人组突然由推线转成控线状态,顾行肯定会有所预警,知道自己的位置被对手掌控,以此来做下一步应变。

康迪不想浪费掉自己辛苦做下的关键眼位,因而特地嘱咐下路双人组。

大舅子努力保持原有的对线态势,不露出丝毫破绽。

待自己将炮车前一波兵线推进vg下塔,才带着辅助跑去三角草丛做上一颗眼,随后便回到己方塔内等待小兵回推。

他也不能无脑压线。

顾行刷次轮营地时会前往下半区,这是所有人都能猜到的信息,大舅子压的太凶反而会出问题。

现在这种‘能猜到顾行在下半区,但不知道你的具体位置’的感觉就刚刚好!

老戏骨ystic完美执行任务!

顾行被蒙在鼓里,见敌方下路组合退的实在太快,只好悻悻离去。

他没法强行抓人。

队内下野就洛一个控制还不稳定,自己又失去闪现,gank下路的成功率偏低。

索性先蹲在石甲虫营地里等待野怪刷新。

红区对面草丛以及下路三角草丛这两颗眼将顾行的踪迹完全封死,短时间内不见奥拉夫的身影,康迪确定他就位于石甲虫营地附近!

摸清顾行位置的康迪迅速展开下一步计划,操作着猪妹越过河道前往vg上野区。

绕开迅捷蟹祭坛,ndi轻而易举杀进来,用绿色打野刀自带的眼位捅在敌方中路通往三狼营地的隘口地带。

然后再悄悄前往中路线上。

时刻关注着打野位置的米勒察觉到异样。

“康迪来尝试帮兮夜推线,先前双方中单的对位较量还是由kuro占据一定优势,辛德拉的对线强度十分可观,这次猪妹来缓解压力……”

猪妹的存在迫使kuro走位不停后退,直至远离we中野的攻击范围。

他可不想突然被猪妹用q闪顶到,那样岩雀再接w【岩突】说不定能把自己给秒掉!

中路线权彻底让给we。

“行哥在下半区清理石甲虫,拥有蓝buff+cd鞋的奥拉夫清野确实快,可以不停捡斧子缩减技能冷却……”

we中野这时已经处理掉中路斌炫,转身前往下野区。

“两人好像要去干扰行哥的发育,”娃娃话说到一半便戛然而止,声调猛然拔高,“不对,他俩玩了一招障眼法,在vg视野消失后又折返跑向上半区!”

原本vg在中路的视野全靠kuro充当人肉眼。

李瑞行也没有精力去放置线眼——他还没回城补给过,眼位资源不够用,基本都是用来防gank,线眼这种比较奢侈的用法想都别想。

在we中野将兵线推进防御塔后,kuro不得不向后退去,人肉眼的效果至此消失!

李瑞行看到敌方移动路径的最后一瞬,便是康迪与兮夜在向下走。

殊不知他退到塔下后,对面中野又转向上半区,完成了一次视野欺骗!

kuro将we中野向下移动的消息告知自家打野。

顾行本着谨慎的原则,在清理锋喙鸟营地前跑去下河道草丛里放置眼位,避免对手蹲伏自己。

检查无误后,方才前往f6营地解决野怪。

“we中野真的用障眼法骗过了vg!”娃娃难以置信的瞪大眼睛,“这招本是行哥发扬光大,结果今天要被对手用相同的招数设计!”

“康迪带着兮夜前往vg上野区,上路兵线状况很一般,越塔不太现实,他们似乎是想偷两组野!”

导播镜头下,vg的魔沼蛙和三狼两组营地都已刷新重置。

“奇怪,”米勒双手抱胸露出疑惑神色,“按理来说不应该啊……”

开局双方换过野区。

康迪先清理vg下半区,顾行则是后来才将vg上野区里的野怪刷光。

正常情况下,vg野区肯定是从下往上依次刷新。

然而米勒看的清楚,在锋喙鸟重置后不久,vg上野区的两组营地就重新降生!

这不科学啊!

只能说身为解说,站在观赛视角接收的信息量过大,另外自身对局势的判断能力有限,会遗漏许多关键细节。

康迪的认知就非常清晰。

一切根源在于刷野效率。

顾行的奥拉夫首轮野怪刷的实在太快。

在他前往上路发动突袭时,康迪稍加推算就能大致判断出vg上野区两组营地的重置时间。

反观康迪使用的猪妹,清野效率委实不算高,大概慢奥拉夫两个档次!

他一番对比下来,就发现自己当初清理vg下半区锋喙鸟的时候,顾行都已准备开刷vg上野区了。

野怪重生间隔都是150秒,也就是说,vg野区的f6重置节点同上半区两组营地相差无几!

康迪利用的就是这个信息。

他要赶在顾行清理vg次轮f6时,把敌方上野区的两组营地通通刷光!

为此,康迪又是杀回马枪在vg下野区插眼来侦测顾行动向,又是在通往敌方上野区的隘口处做视野,还帮中路清线并玩了一招障眼法以迷惑对手。

重重布置,为的就是这两组野怪!

只要能将其反掉,奥拉夫的发育节奏就将受到极大影响!

如此周密的计划,获得成功也在情理之中。

顾行没有觉察。

他没料到we会设计出环环相扣的详细攻略,一步步诱骗自己踩中陷阱!

不论是野区的眼位,还是清完中路兵线的障眼法,都迷惑性十足!

顾行劈完自家锋喙鸟,刚越过中路来

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