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这个全息游戏好逼真[快穿] 第2节

 

袋打一顿了。

谈自非最后选择讲道理。

他是在姜帜来探望的前一天晚上入院的,也就是说姜帜开始计时的那一天,已经算是第二天了。

对此,姜帜哼笑了一声,拿着入院记录在谈自非眼前晃了晃,“好啊,咱们按小时算,五天、一百二十小时,你姜哥我可是最讲公平了,多一分钟都不算你的。”

那翘着二郎腿得瑟的样子,明晃晃地写着:少一分钟都别想跑。

谈自非:“……”

这贱兮兮的样子,怪不得总是被姜老追着打。

谈自非最后还是在医院被摁到了十八号晚上,期间接受了未来同事和下属的探望数次。虽然地点有问题,但也算是把接下来一段时间要相处的同僚的脸认熟了。

也理所当然的,等谈自非终于能出院,开场剧情早就结束了。

他不死心地到剧情发生点转了一圈,除了一个“正在施工”的牌子之外,什么收获都没捞到。

谈自非的心情指数肉眼可见地往下跌。

系统连忙劝:[赶不上开场剧情也没关系啊,还有第二次第三次呢,以后总有机会啊!!]

它早在几天前就已经自闭结束,这会儿开口没有一点负担。

再说,不劝不行啊,这个宿主平常就够莽了,谁知道他一个冲动之下会干出什么事来啊?!该不会真的为了出场去暗杀主角吧?!他被削的属性还没恢复呢!

系统的劝慰并没有让谈自非的心情有丝毫缓解,他仍旧是浑身低气压地靠墙自闭。

那能一样吗?!看过动画的都知道,重要人物都在第一集出场,第二三四集出场的那都是配角中的二线了,根本不值钱。

他的[印象值]啊!!

[印象值],这也是谈自非一定要出现在剧情里的原因。

虽然系统对这个[印象值]的说明神神叨叨十分复杂,但是一看它的用处就很容易理解,它是用来在系统商城里消费的——明显是游戏中货币的一种。谈自非练号练了这么久都没有一星半点的[印象值]收获,很显然这个是氪金专用货币。

他一个测试员当然没法氪金,但是他也有自己挣[印象值]的办法:当群演打工。

这个游戏的主办方很鸡贼,趁着技术测试的机会,把游戏主线剧情拍出来在外面同步放映,说什么“收集愿力供小世界形成”,说白了不就是“众筹”么,还能顺道省好大一笔宣发费。

谈自非这个测试员也可以在剧情中露脸,根据自己的角色热度来获得[印象值]。这意思也就是“机会给你了,是当路人群演还是重量级配角,就看你自己的能力了”。

这很合理,群演和配角的薪酬当然不一样。

虽然他现在挣的都是虚拟币,但是钱谁嫌少呢?

而且谈自非对系统商城排名头一个的[复活机会]莫名在意。

想想也很正常,玩游戏么,谁不想多一条命?这游戏又没有存档,所谓[复活机会]就更珍贵了。

系统早就和谈自非说过,[印象值]不是那么好拿的,他这个角色卡作为原剧情线中的一个路人,在剧情惯性作用的影响之下,想要真正加入主线是并不容易,能蹭上几个镜头就已经很难得了。

话虽如此,但提前做了一通规划,却仍是错失了开场良机的谈自非还是心情郁郁。

他在原地站了一会儿,听见不远处一阵脚步声,是有人走过来了。

异能对身体素质有强化作用,谈自非这个号虽然基础属性不怎么样,但是他好歹也把这号练了这么多年,按现有的评级体系来说,是少见的a级异能者,五感比普通人强上太多,很容易的就听清不远处那句自言自语的小声嘀咕,“奇怪,我记得是掉在这儿来着?”

这么说着,一个高中生模样的少年从拐角处转了出来。

少年好像没想到这边还站了一个人,冷不防地撞见,被吓得“赫”了一声,脚下连连后退。

这地方的路面因白天的意外事故还坑坑洼洼的,少年刚刚往后退了两步,就一脚踩到了身后的凹坑上,重心不稳,眼见着就要后脑勺着地栽下去。他下意识的往前伸手想要抓什么,捞了个空之后,反应很快的就想往后撑。不过在他收回手前,谈自非动作更快地伸手拉住了人。

看见了少年手背上那个很有辨识度的羽毛形的胎记,谈自非露出了一个格外亲切友好的笑来,“你没事吧?”

心底忍不住感慨:果然还是要来剧情发生地转转的!

异能世界03

有游戏主线必定会有主角。

这种少年漫打怪升级的剧情,主角的年纪一定不大,眼前这位刚刚成年的穆冬悠穆小同学就是这个游戏主线剧情的灵魂人物了。

剧情也并不复杂,除了打怪升级、顺便见识各种异能之外,还有一个需要主角解决的反派组织。

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